掷弹兵的小说作品

共 2 部作品

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楚洛穿越到一个游戏荒漠世界,这里的游戏画面粗糙、玩法单一,甚至被吐槽“不如十年前的手游”。为了生存,他化身游戏开发者,在直播间发起灵魂拷问:“如何做出好游戏?”弹幕瞬间炸锅——“做折磨玩家的游戏!”“剧情刀到玩家失忆!”“连脑都不用动的游戏才能爆火!”面对五花八门的建议,楚洛激活了【听劝系统】,毅然选择最离谱的选项:开发一款“手脚都不用动”的填色游戏。 少女总裁萧幼青带着【劝人系统】强势登场,两人组成“抽象开发组”。从《宝可梦睡眠大乱斗》到开放世界《肯西·海拉鲁·狂猎三件套》,从“使命召唤vs光环”电影级射击游戏到“玩家在线填色P社模拟器”,每款游戏都离谱到令人捧腹,却意外征服全球玩家。当楚洛站在TGA领奖台时,他深情告白:“感谢幼青的毒舌建议,感谢弹幕区的鬼才脑洞——做游戏,听劝就是硬道理!”

排名 #1

楚洛穿越到一个游戏荒漠化的平行世界,成为濒临破产的游戏公司设计师。为寻找破局之道,他在直播间抛出灵魂之问:“怎样才能做出好游戏?”弹幕瞬间炸锅——“做折磨玩家的游戏!”“剧情刀到玩家失忆!”“弱智游戏才能爆火!”面对天马行空的建议,楚洛意外激活【听劝系统】,选择最离谱的“零操作游戏”作为首款作品。与此同时,少女总裁萧幼青的【劝人系统】同步觉醒,两人从互怼冤家变成捆绑CP。 随着“地图填色模拟器”“电影级射击游戏”“开放世界百科全书”等荒诞点子落地,楚洛的公司竟逆袭成行业巨擘。玩家在《肯西》里体验饥荒求生,在《苍蓝星》中扮演攻防一体的帅逼角色,甚至为“填色填到自闭”“开放世界选择困难症”等魔性梗狂欢。当楚洛站在玩家嘉年华的万人舞台上,对着镜头感慨:“感谢幼青和家人们的劝,尤其是那句‘填色游戏能火?你脑子被门夹了吧’——结果真火了!”

排名 #2