“兄弟,我们当冒险者是为了什么?”“一只哥布林的赏金是三枚银币。”“不,你误会我了伙计,我的意思是咱们干这一行的终极目标,一天到晚辛辛苦苦,到底有什么意义?”“一只哥布林,三枚银币。”“……”“三银币。”“好吧,这里有一个清理哥布林巢穴的任务,你……”“冲!”======要素:【底边冒险者】、【大杂烩世界观】、【伪DND】
其它都还好就是一看到吃饭我就皱眉,只要在城镇一天到晚奶油蘑菇从早吃到晚,有时候一吃就是半月起步真的感觉有毛病
上架后就开始想搞故事性了,开始穿插各种各样的名词介绍,对上面内容的收尾也戛然而止,整条逻辑开始往经典的诡秘仪式之类的靠,开局给四星后面的最多俩星半。 完全就是俩个格调了,开局还算是不错,虽然瑕疵不少,内心戏太多,但整体描写风格已经节奏把控伏笔悬念啥的都算处理得快。可后面上架后开始云里雾里,埋东西的线也是很浅显但那描述手法又很臃肿。
主角内心戏太多了,每一个动作都要分析个一二三出来,就像玩游戏卡延迟一样
写的很好 更新太慢了
可以看下去
写的挺不错的
其它都还好就是一看到吃饭我就皱眉,只要在城镇一天到晚奶油蘑菇从早吃到晚,有时候一吃就是半月起步真的感觉有毛病